기술이전 ㅁㄴㅇ 더보기 Quality Functional Deployment Speaker:이영우 Subject:QFD(Quality Functional Deployment) Abstract: QFD에 대한 정의와 배경에 대해서 알아보고, 필요성과 QFD를 사용하여 얻을 수 있는 기대효과에 대해 소개한다. 더보기 Applying UML and Patterns 3rd edition, Chapter 6. Use Cases, 6.16 ~ 6.21 Speaker:이기철 Subject:Applying UML and Patterns 3rd edition, Chapter 6. Use Cases, 6.16 ~ 6.21 Abstract:유용한 Use Case를 찾아낼 수 있는 Test 방법과 Use Case Diagram, Activity Diagram에 대해 알아본 뒤 Use Case의 유용한 점, Iterative Method로 Use Case를 작성하는 과정에 대해 알아본다. 더보기 Software Engineering a practitioner’s approach, Chap8, Understanding Requirements Speaker:이영우 Subject:Software Engineering a practitioner’s approach, Chap8, Understanding Requirements Abstract:어떤 문제에 대한 요구 사항을 명백하게 이해하는 것은 매우 어렵다. 이 챕터에서는 요구사항이란 무엇인지, 누가 하는 것인지, 왜 하는 것인지, 어떤 절차로 하는 것인지, 정확한 것인지에 대한 내용을 소개한다. 더보기 Applying UML and Patterns 3rd edition, Chapter 6. Use Cases Speaker:이기철 Subject:Applying UML and Patterns 3rd edition, Chapter 6. Use Cases Abstract:Use Case의 개념과 Use Case를 작성하는데 도움이 되는 지침(Guideline)에 대해 설명한다. 더보기 Node-RED를 이용한 IoT 시스템 설정 개요 Speaker:윤영동 Subject: Node-RED를 이용한 IoT 시스템 설정 개요 Abstract: 데이터 플로우 기반 웹 플로우 에디터인 Node-RED를 이용하여 간단한 IoT시스템을 구성하는 방법을 소개한다. 더보기 데이터 플로우 분석을 통한 nodered 플로우 모델의 신뢰성 향상 Speaker:윤영동 Subject: 데이터 플로우 분석을 통한 nodered 플로우 모델의 신뢰성 향상 Abstract: Nodered 플로우 모델애서 노드간 전달 데이터를 분석하여 함수 노드의 코드를 최적화하고 모델의 신뢰성을 향상시키는 방법을 보인다. 더보기 이벤트의 인과 관계를 이용한 상태 머신 다이어그램의 강건성 테스트: 케이스 스터디 Speaker: 이선열 Subject: 이벤트의 인과 관계를 이용한 상태 머신 다이어그램의 강건성 테스트: 케이스 스터디 Abstract: 케이스 스터디를 통하여 이벤트의 인과 관계를 이용한 상태 머신 다이어그램의 강건성 테스트 케이스 생성 방법을 논의한다. 더보기 사례로 보는 Big Data Speaker: 구교진 Subject: 사례로 보는 Big Data Abstract: 빅데이터 관련 컨퍼런스 발표 자료를 정리하여, '빅데이터 사례'를 중심으로 사용자 입장에서 빅데이터가 어떻게 활용되고 있는지에 대한 트렌드를 발표한다. 더보기 도서 출판: 자바 객체지향 디자인 패턴 저자: 채흥석출판사: 한빛미디어출간일: 2014. 04. 02페이지: 504 책소개 객체지향 이론과 UML을 통해 GoF 디자인 패턴의 핵심 10가지를 배운다.. 5단계 학습법으로 디자인 패턴을 정복한다. 문제 사례 설명: 실생활에서 일어날 사례 하나를 설명하고 이를 분석해서 정리하는 과정을 다룬다. 문제점 인식: 해당 사례의 문제점이 무엇인지를 확인하고, 해결책을 도입하는 데 해야 할 일이 무엇인지를 파악한다. 해결책 도입: 인식한 문제점을 실제로 해결한다. 문제점을 해결하다 보면 굳이 해당 디자인 패턴의 이론을 인식하지 않아도 디자인 패턴을 습득할 수 있다. 해당 패턴 설명: 지금까지 배운 사례를 정리하면서 해당 디자인 패턴의 이론을 정립한다. 연습 문제 해결: 다른 사례를 해당 디자인 패턴 방식으로.. 더보기 이전 1 2 3 4 ··· 6 다음